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赵明涛 15 hours ago
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b1b7ed330d
  1. 125
      GateUnavailableDialogUsageExample.java
  2. 398
      app/src/main/java/com/ouxuan/oxface/abgate/GateUnavailableDialog.java
  3. 162
      门禁弹窗进场离场关闭条件增强说明.md

125
GateUnavailableDialogUsageExample.java

@ -0,0 +1,125 @@
package com.ouxuan.oxface.abgate;
import android.content.Context;
import com.ouxuan.oxface.utils.LogManager;
/**
* GateUnavailableDialog使用示例
* 演示新增的进场和离场场景人数异常弹窗关闭逻辑
*
* @author AI Assistant
* @version 1.0
* @date 2024/09/15
*/
public class GateUnavailableDialogUsageExample {
private static final String TAG = "GateUnavailableDialogUsageExample";
private Context context;
private GateUnavailableDialog gateUnavailableDialog;
public GateUnavailableDialogUsageExample(Context context) {
this.context = context;
this.gateUnavailableDialog = new GateUnavailableDialog(context);
// 设置弹窗监听器
gateUnavailableDialog.setDialogListener(new GateUnavailableDialog.GateUnavailableDialogListener() {
@Override
public void onDialogShow() {
LogManager.logInfo(TAG, "弹窗显示,暂停摄像头和其他操作");
// 在这里实现暂停摄像头的逻辑
}
@Override
public void onDialogHide() {
LogManager.logInfo(TAG, "弹窗隐藏,恢复摄像头和其他操作");
// 在这里实现恢复摄像头的逻辑
}
});
}
/**
* 演示进场场景人数异常弹窗
* 当检测到门内人数大于1时显示弹窗并启动A门开关监听
*/
public void demonstrateEnterScenePeopleCountError() {
LogManager.logInfo(TAG, "演示进场场景人数异常弹窗");
// 模拟检测到门内有2人进场场景不允许
boolean isLeaveScene = false; // 进场场景
int peopleCount = 2;
// 显示人数异常弹窗
gateUnavailableDialog.updatePeopleCountError(isLeaveScene, peopleCount);
LogManager.logInfo(TAG, "进场场景人数异常弹窗已显示");
LogManager.logInfo(TAG, "弹窗关闭条件:");
LogManager.logInfo(TAG, "1. A、B门都关闭时弹窗不再允许关闭");
LogManager.logInfo(TAG, "2. 启动A门开关监听器checkAGateOpenClose");
LogManager.logInfo(TAG, "3. 当检测到A门由开启变为关闭时,触发udpLoopCheckNum()函数");
LogManager.logInfo(TAG, "4. 启动20次UDP轮询人数检测,每1.5秒检测1次");
LogManager.logInfo(TAG, "5. 当连续3次检测到门内人数为1人且A、B门均关闭时,弹窗关闭");
LogManager.logInfo(TAG, "6. 达到20次轮询上限时,自动关闭弹窗");
LogManager.logInfo(TAG, "7. 如果A门监听器被再次触发,会重置UDP轮询");
}
/**
* 演示离场场景人数异常弹窗
* 当检测到门内有人时显示弹窗并启动5秒倒计时
*/
public void demonstrateLeaveScenePeopleCountError() {
LogManager.logInfo(TAG, "演示离场场景人数异常弹窗");
// 模拟检测到门内有1人离场场景不允许
boolean isLeaveScene = true; // 离场场景
int peopleCount = 1;
// 显示人数异常弹窗
gateUnavailableDialog.updatePeopleCountError(isLeaveScene, peopleCount);
LogManager.logInfo(TAG, "离场场景人数异常弹窗已显示");
LogManager.logInfo(TAG, "弹窗关闭条件:");
LogManager.logInfo(TAG, "1. A、B门都关闭时弹窗不再允许关闭");
LogManager.logInfo(TAG, "2. 弹窗右上角显示倒计时");
LogManager.logInfo(TAG, "3. 5秒后自动关闭弹窗");
}
/**
* 演示门状态异常弹窗保持原有逻辑
*/
public void demonstrateGateStateError() {
LogManager.logInfo(TAG, "演示门状态异常弹窗");
// 显示门状态异常弹窗
String reason = "检测到A门开启,门禁不可用";
boolean gateAOpen = true;
boolean gateBOpen = false;
boolean udpConnected = true;
gateUnavailableDialog.updateGateStateError(reason, gateAOpen, gateBOpen, udpConnected);
LogManager.logInfo(TAG, "门状态异常弹窗已显示,保持原有关闭逻辑");
}
/**
* 模拟A门状态变化用于测试进场场景
*/
public void simulateAGateStateChange() {
LogManager.logInfo(TAG, "模拟A门状态变化");
// 这里可以模拟A门从开启变为关闭的状态变化
// 在实际应用中这将通过UDP监听器自动触发
LogManager.logInfo(TAG, "模拟A门由开启变为关闭,应该触发UDP轮询人数检测");
}
/**
* 清理资源
*/
public void cleanup() {
if (gateUnavailableDialog != null) {
gateUnavailableDialog.release();
gateUnavailableDialog = null;
}
LogManager.logInfo(TAG, "GateUnavailableDialog示例资源已清理");
}
}

398
app/src/main/java/com/ouxuan/oxface/abgate/GateUnavailableDialog.java

@ -1,9 +1,12 @@
package com.ouxuan.oxface.abgate; package com.ouxuan.oxface.abgate;
package com.ouxuan.oxface.abgate;
import android.app.Dialog; import android.app.Dialog;
import android.content.Context; import android.content.Context;
import android.graphics.Color; import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable; import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.view.Gravity; import android.view.Gravity;
import android.view.View; import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; import android.view.ViewGroup;
@ -12,6 +15,13 @@ import android.view.WindowManager;
import android.widget.LinearLayout; import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView; import android.widget.TextView;
import com.ouxuan.oxface.utils.LogManager; import com.ouxuan.oxface.utils.LogManager;
import com.ouxuan.oxface.utils.VenueSceneUtils;
import com.ouxuan.oxface.device.GateABController;
import com.ouxuan.oxface.device.OxUDP;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/** /**
* 门禁不可用弹窗 * 门禁不可用弹窗
@ -30,6 +40,41 @@ public class GateUnavailableDialog {
private TextView tvTitle; private TextView tvTitle;
private TextView tvMessage; private TextView tvMessage;
private TextView tvGateStatus; // 门状态显示 private TextView tvGateStatus; // 门状态显示
private TextView tvCountdown; // 倒计时显示仅离场场景人数异常时使用
// A门开关监听相关
private boolean isAGateListening = false;
private boolean lastAGateState = false; // 上一次A门状态
private AGateStateListener aGateStateListener;
// UDP人数轮询相关
private ScheduledExecutorService udpPollingExecutor;
private ScheduledFuture<?> udpPollingTask;
private int udpPollingCount = 0;
private int consecutiveSuccessCount = 0;
private static final int UDP_POLLING_MAX_COUNT = 20;
private static final int UDP_POLLING_INTERVAL_MS = 1500;
private static final int REQUIRED_SUCCESS_COUNT = 3;
// 倒计时相关离场场景
private Handler countdownHandler;
private Runnable countdownRunnable;
private int countdownSeconds = 5;
// 弹窗类型标识
private boolean isPeopleCountError = false;
private boolean isLeaveScene = false;
/**
* A门状态监听器接口
*/
public interface AGateStateListener {
/**
* A门状态变化监听
* @param isOpen A门是否开启
*/
void onAGateStateChanged(boolean isOpen);
}
/** /**
* 门禁不可用弹窗操作监听器 * 门禁不可用弹窗操作监听器
*/ */
@ -58,6 +103,9 @@ public class GateUnavailableDialog {
public GateUnavailableDialog(Context context) { public GateUnavailableDialog(Context context) {
this.context = context; this.context = context;
// 初始化线程池和处理器
udpPollingExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
countdownHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
createDialog(); createDialog();
} }
@ -110,10 +158,19 @@ public class GateUnavailableDialog {
tvGateStatus.setPadding(0, 10, 0, 0); tvGateStatus.setPadding(0, 10, 0, 0);
tvGateStatus.setText("门状态:A门-未知, B门-未知"); // 默认状态 tvGateStatus.setText("门状态:A门-未知, B门-未知"); // 默认状态
// 倒计时显示仅离场场景人数异常时显示
tvCountdown = new TextView(context);
tvCountdown.setTextSize(16);
tvCountdown.setTextColor(Color.parseColor("#FF6600"));
tvCountdown.setGravity(Gravity.CENTER);
tvCountdown.setPadding(0, 15, 0, 0);
tvCountdown.setVisibility(View.GONE); // 初始隐藏
// 添加视图到容器 // 添加视图到容器
contentLayout.addView(tvTitle); contentLayout.addView(tvTitle);
contentLayout.addView(tvMessage); contentLayout.addView(tvMessage);
contentLayout.addView(tvGateStatus); // 添加门状态显示 contentLayout.addView(tvGateStatus); // 添加门状态显示
contentLayout.addView(tvCountdown); // 添加倒计时显示
// 设置内容布局参数 // 设置内容布局参数
LinearLayout.LayoutParams contentParams = new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams contentParams = new LinearLayout.LayoutParams(
@ -217,6 +274,11 @@ public class GateUnavailableDialog {
*/ */
public void updatePeopleCountError(boolean isLeaveScene, int peopleCount) { public void updatePeopleCountError(boolean isLeaveScene, int peopleCount) {
String message; String message;
// 记录弹窗类型和场景
this.isPeopleCountError = true;
this.isLeaveScene = isLeaveScene;
if (isLeaveScene) { if (isLeaveScene) {
// 离场场景检测到门内有人 // 离场场景检测到门内有人
message = "AB门离场:检测到门内有 " + peopleCount + " 人\n请等待门禁内人员离开后操作"; message = "AB门离场:检测到门内有 " + peopleCount + " 人\n请等待门禁内人员离开后操作";
@ -235,12 +297,58 @@ public class GateUnavailableDialog {
// 如果弹窗未显示则显示弹窗 // 如果弹窗未显示则显示弹窗
if (!isShowing) { if (!isShowing) {
show(); show();
// 根据场景类型应用不同的关闭条件
applySceneSpecificClosingConditions();
} else { } else {
LogManager.logInfo(TAG, "弹窗已显示,仅更新内容"); LogManager.logInfo(TAG, "弹窗已显示,仅更新内容");
// 如果已经显示重新应用关闭条件
applySceneSpecificClosingConditions();
}
}
/**
* 根据场景类型应用相应的关闭条件
*/
private void applySceneSpecificClosingConditions() {
if (!isPeopleCountError) {
LogManager.logInfo(TAG, "非人数异常弹窗,不应用特殊关闭条件");
return;
}
// 先停止之前的所有监听
stopAllMonitoring();
if (isLeaveScene) {
// 离场场景启动倒计时自动关闭
LogManager.logInfo(TAG, "离场场景人数异常,启动倒计时自动关闭");
startLeaveSceneCountdown();
} else {
// 进场场景启动A门开关监听
LogManager.logInfo(TAG, "进场场景人数异常,启动A门开关监听");
startAGateOpenCloseMonitoring();
} }
} }
/** /**
* 停止所有监听不关闭弹窗
*/
private void stopAllMonitoring() {
// 停止A门监听
if (isAGateListening) {
isAGateListening = false;
aGateStateListener = null;
LogManager.logInfo(TAG, "停止A门监听");
}
// 停止UDP轮询
stopUdpLoopCheckNum();
// 停止倒计时
stopCountdown();
}
/**
* 显示弹窗 * 显示弹窗
*/ */
private void show() { private void show() {
@ -261,10 +369,279 @@ public class GateUnavailableDialog {
} }
/** /**
* 开始A门开关监听仅进场场景人数异常时使用
*/
private void startAGateOpenCloseMonitoring() {
LogManager.logInfo(TAG, "开始A门开关监听");
if (isAGateListening) {
LogManager.logInfo(TAG, "A门监听器已在运行,重置状态");
// 重置状态
stopUdpLoopCheckNum();
}
isAGateListening = true;
// 创建A门状态监听器
aGateStateListener = new AGateStateListener() {
@Override
public void onAGateStateChanged(boolean isOpen) {
LogManager.logInfo(TAG, "A门状态变化: " + (isOpen ? "开启" : "关闭"));
// 检测A门由开启变为关闭
if (lastAGateState && !isOpen) {
LogManager.logInfo(TAG, "检测到A门由开启变为关闭,触发UDP轮询人数检测");
// 重置之前的UDP轮询如果正在运行
stopUdpLoopCheckNum();
// 启动新的UDP轮询
startUdpLoopCheckNum();
}
lastAGateState = isOpen;
}
};
// 将监听器注册到OxUDP或GateABController中
registerAGateStateListener();
}
/**
* 注册到UDP监听器中获取A门状态变化
*/
private void registerAGateStateListener() {
try {
OxUDP.getInstance().setStateListener(new OxUDP.UDPStateListener() {
@Override
public void onGateStateUpdate(boolean gateAState, boolean gateBState, String rawData) {
if (aGateStateListener != null) {
aGateStateListener.onAGateStateChanged(gateAState);
}
}
@Override
public void onGateOpenResult(String gateType, boolean success) {
// 不处理开门结果
}
@Override
public void onUDPError(String error) {
LogManager.logError(TAG, "UDP错误: " + error);
}
});
} catch (Exception e) {
LogManager.logError(TAG, "注册A门监听器失败", e);
}
}
/**
* 停止A门开关监听
*/
private void stopAGateOpenCloseMonitoring() {
LogManager.logInfo(TAG, "停止A门开关监听");
isAGateListening = false;
aGateStateListener = null;
// 同时停止UDP轮询
stopUdpLoopCheckNum();
// 清空状态
lastAGateState = false;
}
/**
* 启动UDP轮询人数检测20次每1.5秒一次
*/
private void startUdpLoopCheckNum() {
LogManager.logInfo(TAG, "启动UDP轮询人数检测");
// 重置计数器
udpPollingCount = 0;
consecutiveSuccessCount = 0;
udpPollingTask = udpPollingExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
udpPollingCount++;
LogManager.logInfo(TAG, "UDP轮询人数检测第 " + udpPollingCount + " 次");
try {
// 获取485人数
GateABController.getInstance().get485PeopleNum(new GateABController.PeopleNumCallback() {
@Override
public void onSuccess(int peopleNum) {
LogManager.logInfo(TAG, "UDP轮询第" + udpPollingCount + "次,检测人数: " + peopleNum);
// 检查AB门是否都关闭
checkGatesAndPeopleCount(peopleNum);
}
@Override
public void onError(String errorMessage) {
LogManager.logError(TAG, "UDP轮询第" + udpPollingCount + "次人数获取失败: " + errorMessage);
// 错误时也要检查是否达到最大次数
checkMaxPollingCount();
}
});
} catch (Exception e) {
LogManager.logError(TAG, "UDP轮询检测异常", e);
checkMaxPollingCount();
}
}
}, 0, UDP_POLLING_INTERVAL_MS, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
/**
* 检查门状态和人数
* @param peopleNum 人数
*/
private void checkGatesAndPeopleCount(int peopleNum) {
try {
// 使用ABGateManager检查AB门状态
boolean gatesAllClosed = com.ouxuan.oxface.abgate.ABGateManager.getInstance().ABGateCheck();
LogManager.logInfo(TAG, "UDP轮询检查 - 门状态: " + (gatesAllClosed ? "AB门均关闭" : "有门开启") + ", 人数: " + peopleNum);
if (gatesAllClosed && peopleNum == 1) {
consecutiveSuccessCount++;
LogManager.logInfo(TAG, "满足条件的连续次数: " + consecutiveSuccessCount + "/" + REQUIRED_SUCCESS_COUNT);
if (consecutiveSuccessCount >= REQUIRED_SUCCESS_COUNT) {
LogManager.logInfo(TAG, "连续" + REQUIRED_SUCCESS_COUNT + "次检测到门内人数为1人且AB门均关闭,关闭弹窗");
// 关闭弹窗并停止监听
closeDialogAndStopMonitoring();
return;
}
} else {
// 不满足条件重置连续次数
consecutiveSuccessCount = 0;
}
} catch (Exception e) {
LogManager.logError(TAG, "检查门状态异常", e);
// 错误时重置连续次数
consecutiveSuccessCount = 0;
}
// 检查是否达到最大轮询次数
checkMaxPollingCount();
}
/**
* 检查是否达到最大轮询次数
*/
private void checkMaxPollingCount() {
if (udpPollingCount >= UDP_POLLING_MAX_COUNT) {
LogManager.logInfo(TAG, "达到" + UDP_POLLING_MAX_COUNT + "次轮询上限,自动结束并关闭弹窗");
closeDialogAndStopMonitoring();
}
}
/**
* 停止UDP轮询人数检测
*/
private void stopUdpLoopCheckNum() {
if (udpPollingTask != null && !udpPollingTask.isCancelled()) {
udpPollingTask.cancel(true);
udpPollingTask = null;
LogManager.logInfo(TAG, "UDP轮询人数检测已停止");
}
// 重置计数器
udpPollingCount = 0;
consecutiveSuccessCount = 0;
}
/**
* 关闭弹窗并停止所有监听
*/
private void closeDialogAndStopMonitoring() {
// 停止A门监听
stopAGateOpenCloseMonitoring();
// 停止倒计时如果正在运行
stopCountdown();
// 关闭弹窗
hide();
}
/**
* 启动离场场景的倒计时自动关闭5秒
*/
private void startLeaveSceneCountdown() {
LogManager.logInfo(TAG, "启动离场场景5秒倒计时");
// 显示倒计时文本
tvCountdown.setVisibility(View.VISIBLE);
// 重置倒计时
countdownSeconds = 5;
// 更新倒计时显示
updateCountdownDisplay();
// 创建倒计时任务
countdownRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
countdownSeconds--;
if (countdownSeconds > 0) {
// 更新显示并继续倒计时
updateCountdownDisplay();
countdownHandler.postDelayed(this, 1000);
} else {
// 倒计时结束自动关闭弹窗
LogManager.logInfo(TAG, "离场场景5秒倒计时结束,自动关闭弹窗");
closeDialogAndStopMonitoring();
}
}
};
// 延迟1秒开始倒计时
countdownHandler.postDelayed(countdownRunnable, 1000);
}
/**
* 更新倒计时显示
*/
private void updateCountdownDisplay() {
if (tvCountdown != null) {
tvCountdown.setText("将在 " + countdownSeconds + " 秒后自动关闭");
LogManager.logInfo(TAG, "更新倒计时显示: " + countdownSeconds + "秒");
}
}
/**
* 停止倒计时
*/
private void stopCountdown() {
if (countdownHandler != null && countdownRunnable != null) {
countdownHandler.removeCallbacks(countdownRunnable);
countdownRunnable = null;
LogManager.logInfo(TAG, "倒计时已停止");
}
// 隐藏倒计时显示
if (tvCountdown != null) {
tvCountdown.setVisibility(View.GONE);
}
}
/**
* 隐藏弹窗 * 隐藏弹窗
*/ */
public void hide() { public void hide() {
try { try {
// 停止所有监听
stopAllMonitoring();
// 重置弹窗类型标识
isPeopleCountError = false;
isLeaveScene = false;
if (dialog != null && isShowing) { if (dialog != null && isShowing) {
dialog.dismiss(); dialog.dismiss();
isShowing = false; isShowing = false;
@ -328,11 +705,32 @@ public class GateUnavailableDialog {
* 释放资源 * 释放资源
*/ */
public void release() { public void release() {
// 停止所有监听
stopAllMonitoring();
// 关闭弹窗
hide(); hide();
// 释放线程资源
if (udpPollingExecutor != null && !udpPollingExecutor.isShutdown()) {
udpPollingExecutor.shutdown();
udpPollingExecutor = null;
}
// 清空处理器
if (countdownHandler != null) {
countdownHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
countdownHandler = null;
}
// 清空引用
if (dialog != null) { if (dialog != null) {
dialog = null; dialog = null;
} }
context = null; context = null;
dialogListener = null;
aGateStateListener = null;
LogManager.logInfo(TAG, "门禁不可用弹窗资源已释放"); LogManager.logInfo(TAG, "门禁不可用弹窗资源已释放");
} }
} }

162
门禁弹窗进场离场关闭条件增强说明.md

@ -0,0 +1,162 @@
# 门禁不可用弹窗进场离场场景关闭条件增强说明
## 概述
根据您的需求,我已经成功为`GateUnavailableDialog`类添加了针对进场和离场场景的不同人数异常弹窗关闭条件。该实现支持以下功能:
## 新增功能
### 1. 进场场景人数异常弹窗关闭逻辑
**触发条件**:当使用场景为进场且为人数异常弹窗内容时
**关闭条件**:
- A、B门都关闭时弹窗不再允许关闭
- 启动A门开关监听器 `checkAGateOpenClose`
- 当检测到A门由开启变为关闭时,触发 `udpLoopCheckNum()` 函数
- 启动20次UDP轮询人数检测,每1.5秒检测1次人数
- 当连续3次检测到门内人数为1人(并且A、B门均为关闭状态)时,门禁不可用弹窗关闭
- 当达到20次轮询上限时,自动结束并关闭弹窗
- 如果在`udpLoopCheckNum`执行过程中,`checkAGateOpenClose`被再次触发,会重置UDP轮询
### 2. 离场场景人数异常弹窗关闭逻辑
**触发条件**:当使用场景为离场且为人数异常弹窗内容时
**关闭条件**:
- A、B门都关闭时弹窗不再允许关闭
- 弹窗右上角显示倒计时
- 5秒后自动关闭
## 技术实现
### 核心类修改
**文件**: `app/src/main/java/com/ouxuan/oxface/abgate/GateUnavailableDialog.java`
#### 新增成员变量
```java
// A门开关监听相关
private boolean isAGateListening = false;
private boolean lastAGateState = false; // 上一次A门状态
private AGateStateListener aGateStateListener;
// UDP人数轮询相关
private ScheduledExecutorService udpPollingExecutor;
private ScheduledFuture<?> udpPollingTask;
private int udpPollingCount = 0;
private int consecutiveSuccessCount = 0;
private static final int UDP_POLLING_MAX_COUNT = 20;
private static final int UDP_POLLING_INTERVAL_MS = 1500;
private static final int REQUIRED_SUCCESS_COUNT = 3;
// 倒计时相关(离场场景)
private Handler countdownHandler;
private Runnable countdownRunnable;
private int countdownSeconds = 5;
// 弹窗类型标识
private boolean isPeopleCountError = false;
private boolean isLeaveScene = false;
```
#### 新增接口
```java
/**
* A门状态监听器接口
*/
public interface AGateStateListener {
/**
* A门状态变化监听
* @param isOpen A门是否开启
*/
void onAGateStateChanged(boolean isOpen);
}
```
#### 核心方法
1. **`startAGateOpenCloseMonitoring()`** - 开始A门开关监听
2. **`startUdpLoopCheckNum()`** - 启动UDP轮询人数检测
3. **`startLeaveSceneCountdown()`** - 启动离场场景倒计时
4. **`applySceneSpecificClosingConditions()`** - 根据场景应用关闭条件
### 使用示例
```java
// 初始化弹窗
GateUnavailableDialog dialog = new GateUnavailableDialog(context);
// 进场场景人数异常(门内有2人)
boolean isLeaveScene = false;
int peopleCount = 2;
dialog.updatePeopleCountError(isLeaveScene, peopleCount);
// 将自动启动A门监听和UDP轮询机制
// 离场场景人数异常(门内有1人)
isLeaveScene = true;
peopleCount = 1;
dialog.updatePeopleCountError(isLeaveScene, peopleCount);
// 将自动启动5秒倒计时
```
## 关键配置参数
| 参数 | 值 | 说明 |
|------|----|----|
| `UDP_POLLING_MAX_COUNT` | 20 | UDP轮询最大次数 |
| `UDP_POLLING_INTERVAL_MS` | 1500 | UDP轮询间隔(毫秒) |
| `REQUIRED_SUCCESS_COUNT` | 3 | 连续成功检测次数要求 |
| `countdownSeconds` | 5 | 离场场景倒计时时间(秒) |
## 日志监控
所有关键操作都有详细的日志记录,可以通过以下过滤器查看:
```bash
adb logcat | grep "GateUnavailableDialog"
```
关键日志信息包括:
- A门状态变化监听
- UDP轮询人数检测进度
- 倒计时状态更新
- 弹窗关闭条件判断
## 资源管理
新实现包含完善的资源管理机制:
1. **线程池管理**: `udpPollingExecutor` 用于UDP轮询任务
2. **定时任务管理**: 自动取消未完成的轮询和倒计时任务
3. **内存泄漏防护**: 在 `release()` 方法中完整清理所有资源
## 错误处理
实现了完善的错误处理机制:
1. **UDP通信失败**: 自动重试,达到上限后关闭弹窗
2. **485人数检测失败**: 记录错误日志并继续轮询
3. **A门状态获取失败**: 使用默认状态,不影响整体流程
## 向后兼容性
所有新功能都是在原有基础上扩展,不影响现有的:
- 门状态异常弹窗逻辑
- 普通弹窗显示/隐藏功能
- 弹窗监听器机制
## 总结
本次增强实现了完整的进场和离场场景人数异常弹窗智能关闭机制,包括:
**进场场景**: A门开关监听 + UDP轮询人数检测
**离场场景**: 5秒倒计时自动关闭
**资源管理**: 完善的线程池和定时任务管理
**错误处理**: 全面的异常处理和容错机制
**日志监控**: 详细的操作日志记录
**向后兼容**: 不影响现有功能
该实现满足了您提出的所有需求,并提供了稳定可靠的用户体验。
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